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穿越计算机的迷雾
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16.5 计算机病毒也是软件
本书从最基本的电学知识开始,带领读者一步一步、从无到有地建造一台能全自动工作的计算机。在这个过程中,读者可以学习到大量有趣的电学、数学和逻辑学知识,了解到它们是如何为电子计算机的产生创造条件,并促使它不断向着更快、更小、更强的方向发展。通过阅读本书,读者可以很容易地理解自动计算实际上是如何发生的,而现代的计算机又是怎么工作的。以此为基础,在本书的后面集中介绍了现代计算机的组成和主要功能,以及计算机核心与外部设备的接口,并对以操作系统为核心的软件进行了介绍。
目录(85章)
倒序
- 封面
- 版权信息
- 前言
- 第1章 了解计算机,要从电开始
- 1.1 有的东西能导电,而有的则不能
- 1.2 电的老家是原子
- 1.3 为什么有些东西可以导电
- 1.4 电流是怎样形成的
- 1.5 电路和电路图
- 第2章 用电来表示数
- 2.1 怎样用电来代表一个数字
- 2.2 古怪的二进制计数法
- 2.3 二进制数就是比特串
- 2.4 用开关来表示二进制数字
- 第3章 怎样才能让机器做加法
- 3.1 我们是怎样用十进制做加法的
- 3.2 用二进制做加法其实更简单
- 3.3 使用全加器来构造加法机
- 第4章 电子计算机发明的前夜
- 4.1 电能生磁
- 4.2 继电器和莫尔斯电码
- 4.3 磁也能生电
- 4.4 电话的发明
- 4.5 爱迪生大战交流电
- 4.6 无线电通信的开端
- 第5章 从逻辑学到逻辑电路
- 5.1 逻辑学
- 5.2 数理逻辑
- 5.3 数字逻辑和逻辑电路
- 第6章 加法机的诞生
- 6.1 全加器的构造
- 6.2 加法机的组成
- 第7章 会变魔术的触发器
- 7.1 不寻常的开关和灯
- 7.2 反馈和振荡器
- 7.3 电子管时代
- 7.4 记忆力非凡的触发器
- 7.5 触发器的符号
- 第8章 学生时代的走马灯
- 8.1 能保存一个比特的触发器
- 8.2 边沿触发
- 8.3 揭开走马灯之谜
- 8.4 这个触发器很古怪
- 第9章 计算机时代的开路先锋
- 9.1 纯电子化的计算时代
- 9.2 晶体管时代
- 9.3 新材料带动技术进步
- 第10章 用机器做一连串的加法
- 10.1 把一大堆数加起来
- 10.2 轮流使用总线
- 10.3 简化操作过程
- 10.4 这就是传说中的控制器
- 第11章 全自动加法计算机
- 11.1 咸鸭蛋坛子和存储器
- 11.2 磁芯存储器
- 11.3 先存储,后计算
- 11.4 半自动操作
- 11.5 全自动计算
- 第12章 现代的通用计算机
- 12.1 更多的计算机指令
- 12.2 当计算机面临选择时
- 12.3 现代计算机的大体特征
- 12.4 为什么计算机如此有用
- 第13章 集成电路时代
- 13.1 电子管和晶体管时代
- 13.2 集成电路时代
- 13.3 流水线和高速缓存技术
- 13.4 掌上游戏机和手机就是计算机
- 第14章 核心与外部设备间的接口
- 14.1 计算机同外部的接口
- 14.2 I/O接口
- 14.3 中断和直接存储器访问
- 14.4 键盘
- 14.5 显示器
- 第15章 计算机的启动过程和操作系统
- 15.1 打开电源并启动计算机
- 15.2 各种各样的辅助存储设备
- 15.3 启动操作系统
- 15.4 操作系统的功能
- 第16章 办公、娱乐和程序设计
- 16.1 用于写文章和排版的文字处理软件
- 16.2 压缩和解压缩
- 16.3 图像、音乐和视频
- 16.4 计算机语言和编译软件
- 16.5 计算机病毒也是软件 更新时间:2018-12-27 12:39:48
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