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重生2002:我要振兴国产游戏在线阅读

重生2002:我要振兴国产游戏

超级蓝胖子

游戏 游戏系统 连载 86.6万字
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简介: 陆恒重生回到了2002年。 这一年,国产游戏《秦殇》在E3展上大放异彩,被誉为历史版的暗黑破坏神。 这一年,却也是国内单机已死,网游当立的至暗元年。 此后,最好的三国游戏来自霓虹,最好的功夫游戏出自法兰西。 世界只知道西方的剑与魔法,却不了解东方的武侠修仙。 世界只见证过忠诚勇敢的忍者骑士,却并不清楚为国为民的侠客道士。 既然重生是为了弥补遗憾,那国产游戏总是要有改变世界的决心! 自由探索的繁华都市,未必不能是洛阳城的长乐未央! 叹为观止的交界大陆,未必不能是仙侠飘渺的三界四洲! 揭露二战亚洲历史的即时战略即将问世、细思极恐的中式恐怖也将迈入神坛! 还有模拟经营、动作冒险、文字叙述! 游戏主要是娱乐,游戏也可以不止是娱乐。 —— “华国游戏现在都快成品质的代表了。” “《侠客行》2D横版动作游戏巅峰,里面的拼刀弹刀设计,现在还被一堆3A游戏模仿学习呢。” “《暖雪》更不用说了,这么多年了类雪游戏也没一款能超过它。” “至于《热血无赖》《骑马与砍杀:风云三国》《刺客信条:王朝》这类型的3A大作,我觉得,应该用不着我来介绍吧。” 面对记者的提问,来到华国朝圣的电子游戏玩家,如是说道。

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第1章 02年做国单

“陆哥,对不起哈。”

京海,2002年。

简阳区某栋民房的负一楼。

提交完离职报告的程序员对着坐在电脑后面的陆恒微微欠身。

见对方神色错愕的沉默不语,他也没有解释太多,一言不发的转身离开。

平日里白色明基52M敲得劈啪作响的屋子,现在却安静得落针可闻。

只能听见柜子上,满是杂波底噪的报道:

“为打击电子海洛因,6月27日,春城信息产业办、文化稽查大队50余名执法人员联合行动,突击清查了多家电子游戏厅,行动中......”

陆恒愣愣地盯着眼前闪烁的长虹电视,表情十分精彩。

上一秒他还在家里玩着刚刚发售的《生化危机9》,只是趴在桌子上小眯了一会,怎么一下子就到了这种地方。

眼前17英寸的CRT纯平显示器、奔腾3主机,还有墙上充满年代感的《傲世三国》《金庸群侠传》海报。

似曾相识的场景,让陆恒早已忘却的回忆,现在如潮水般不断涌来。

他无意间瞥到电脑右下角的日期。

2002年7月11日。

二十三年前.....

乖乖,他不会是重生了吧?!

咔滋!

显像管电视被强制关掉,发出这个年代独有的声音。

围绕在耳边的报道消失,此时昏暗的屋子里,只有浓厚的二手烟在悄无声息地飘荡。

“程骁这件事我没给你说,他私下找过我,估计是知道你的脾气。”

陆恒木讷地看向坐在对面,眉头紧锁的年轻小伙,出神了许久。

对方身穿一件发黄的白色背心,带着黑框眼镜。

眼袋占据了整张脸中间三分之一的位置,头发油光锃亮能炒两盘菜,整个人看起来很是憔悴。

脑海中杂乱的记忆太多,陆恒沉默了有一会,才点点头,声音干涩道:“没事,我能理解。”

如果一开始他还不敢确定自己到底是重生还是在做梦

那这张清晰的人脸出来以后,陆恒就敢百分百保证,自己确实是重生了。

因为现实里,这位远没有现在这么年轻。

他也完全忘了对方二十多年前,应该是什么样子。

郭闻舟。

陆恒兄弟兼大学舍友,也算得上是曾经共事过的同事。

2002年,曾经蓬勃发展的国产单机,在盗版、网游、禁令三方联合围剿下,2.8亿市场规模锐减64%,本土游戏彻底崩盘,之后就是长达15年的冰河时代。

而他们这几个大学生组成的风行者工作室,就是这黄金时代落寞前,最后入场的草台班子。

49年入国军,98年囤VCD,后面再加一个01年做单机,说得就是他们。

工作室耗时一年打造出来的《归途江湖》最终销量不足2000,减去给发行商的审批推广赔付,净亏损十二万。

别说他们这个草台班子,如此时代环境下,连后来的河洛、软星、奥美这些曾经鼎鼎有名的国单公司都相继解散倒闭。

跟其他小工作室相比,风行者还能撑到游戏发售的时候,已经算是很了不起了。

按照前世轨迹,在《归途江湖》惨败后的第二天,郭闻舟就离开京海,重新入职了一家网游公司。

很聪明的选择,因为对于中国本土游戏企业而言,后面正好是网游崛起,单机灭绝的一个年轮。

“陆哥,要不再花钱找几个翻译,看有没有办法在国外卖出去?”旁边另一位五大三粗的汉子开口。

他急得抓耳挠腮,非常可乐一口接着一口地朝嘴里灌

陆恒捡起地上没抽完的烟屁股,借着郭闻舟的火点燃,暂时没有说话。

工作室另一位也是最后一位成员,柯岩。

跟他的关系和郭闻舟一样,只是在游戏制作上郭闻舟是主程,柯岩担任的是主美。

后来柯岩也跟郭闻舟一样,去了另外一家互联网公司。

三年以后,两人都算是事业有成的成功人士,只有他还在握手楼里的出租屋死磕。

陆恒一边整理记忆,一边摇摇头:

“海外发行需要先注册公司,最低入账资本十万,况且我们做的是武侠游戏,有文化壁垒也难以发行出去。”

他这话刚说完,面前兀地展开一道透明光幕。

【叮!】

【触发关键词,游戏教父系统正式激活】

【即日起,当宿主所制作的游戏成功输出国产文化后,系统将按照人气、影响、收益、文化输出力度等综合考量发放积分。】

【积分可用于兑换游戏制作及其相关技能。】

【当前新手福利,可任意获取三项。】

【是否开启】

“那咱现在怎么办?”

愣愣看着眼前突然窜出来的金手指,直到郭闻舟的话传来,陆恒才如梦初醒地靠着一个念头将提示关掉。

“重新做一款。”

“重新做一款?”

郭闻舟眉头紧锁,旁边的柯岩表情也很是犹豫。

要是换做刚毕业那会,陆恒告诉他们要一起做款游戏,他们肯定会马上答应。

因为陆恒在学校里就是风云人物,长得又帅,又有能力。

但换成被现实拷打后的现在......

沉吟许久,郭闻舟深深吸了口烟:

“老陆,要不算了吧,咱们三个账户加起来凑不出一千块,还欠发行商五万块钱的刻印宣传费。”

“天天吃馒头泡面把游戏做出来又能怎么样,连出版铺货的钱都拿不出来,何况房东那边也.....”

“我去想办法。”

打断柯岩的话,陆恒起身斩钉截铁地说:

“你们今天好好休息,明天我们再讨论新游戏的事。”

捡起地上的外套抖了抖,陆恒不等两人回答,先行离开了地下室。

沿着一人宽的砂石路来到熟悉却又陌生的老街道。

陆恒的神情不免有些恍惚。

低矮旧楼成排的老式自行车前面,光盘小贩正狗狗祟祟地找人展示着手里的高清碟片。

粉红色发廊门口的妙龄大姐,扎着丸子头,坐在小扎凳上抽烟,站在她面前的秃顶老哥正骂骂咧咧地从口袋里掏钱。

飞利浦手机店门口,彩虹门下的几个年轻漂亮小姑娘,一边向凑热闹的路人展示最新款的按键手机,一边晃动着她们那引以为傲的大长腿。

眼前的一切都跟老式的怀旧电影片段一样。

完全见不到二十年后一线首都的发达,有的只是扑面而来,带着点不真切感的梦核。

年华易逝,伤春悲秋。

等走得差不多了,陆恒掏出根金丝猴,随便找了块马路牙子坐下,眉头紧锁地把烟放到嘴边。

上辈子风行者工作室解散以后,成为光杆司令的他,一边跑到大公司干码农,一边又心有不甘地发布了几款平平无奇的游戏。

直到存款全部搭进去,尿尿都开始分叉了,理想心气才被彻底磨平。

坚持到固执是他一直认为,国产游戏有机会屹立于世界。

回想1997年开始的黄金时期,《傲世三国》《流星蝴蝶剑》《仙剑奇侠传》《炎龙骑士团》,这些都曾是国产游戏百花齐放的证明。

只是后来国单的结果没有如陆恒所料,在蓬勃发展中走到顶峰。

反而在02年之后被彻底夯实埋葬了15年。

等再在这片土地上出现时,不管是技术创新还是玩法设计,都和世界经典游戏之间永远隔了一道鸿沟天堑。

往后最好的三国游戏来自霓虹,最好的功夫游戏出现在法兰西,最盛大的金戈铁马诞生于土耳,最波澜壮阔的历史文化开发于美利坚。

其实24年黑猴的成功,背后就是数亿中国人对于自家高质量游戏的认可与期待。

然而在陆恒看来,这份期待还是来得太晚了。

他们本来可以更早地屹立于世界游戏的巅峰!

为什么非得等上22年?!

快意恩仇,金戈铁马的武侠!

踏破虚空,遨游九重的修仙!

宇宙寂灭,量子坍缩的科幻!

闲云野鹤,归隐山川的休闲!

这里面,哪一个不能做成游戏?

哪一个,又不配登上国际展台?

为什么非得去艳羡国外经典,崇拜外国大作呢?!

或许之前这些只是一个郁郁不得志的游戏创业者,时也命也的无奈空想,那现在既然重生了,一切就皆有可能!

既然重活一世,总得有比赚钱更重要的信念!

“我就不信,没办法让国产游戏走上世界游戏巅峰!”

一根烟抽完,陆恒眼里再次燃起激情昂扬的斗志。

新手奖励随时都可以开启。

反正是任选技能,等他把游戏企划案编写出来,考虑有哪些技术难题亟待解决时,再对症下药最为稳妥。

现在当务之急,先拿到第一桶金,确保他们负债累累的小工作室能活下来。

02年没有steam,epic,Xbox等全球数字游戏发行平台,不足10kb的网速限制,让一款游戏的发售主要是靠发行商联系经销商在各地铺货游戏光碟。

正因如此,这个年代一款国产游戏想要发行海外销售,难度堪比‘你去把唐僧师徒除掉’。

首先就是海外有发行渠道的发行商,如发行过《古墓丽影》的EIDOS,发行过《四海兄弟》的GOD,不接受个人合作。

如果风行者工作室真打算把游戏卖向海外,

第一步就是需要至少十万元的注册资本,成立一家能签约跨国发行合同的正规科技游戏公司。

之后再通过邮件和试玩光盘联系到海外发行商,争取第三方游戏发行的机会。

但真正有推广渠道的大发行商,每天收到的合作邀约都是成百上千份,他们还有自己公司的旗舰大作要推。

为了商业考虑,一家没有名气,没有背景的企业,人家压根看不上。

这种情况下想要将游戏成功推广出去,唯一的可能只有参与E3,TGS等展会,凭借着优秀的质量被发行商看中。

结果自相矛盾的点又来了。

诸如此类的国际大展,实际上的入会门槛要求很高。

普通中小型游戏厂商完全没有参展资格,能参展的游戏公司基本上就有一定的名气和实力了。

所以02年想推广国产,制作游戏只是最简单的一步。

如何筹备资金,如何联系海外发行商签订协议才是重中之重。

因此陆恒的第一桶金得是那种成本不高,快速就能见到收益的买卖。

什么域名、股票、外挂这些重生小说里常见的套路,回本太慢,风险太高,他统统不考虑。

以后可以搞,现在还是暂时搁置。

至于体彩.....

谁家好人能把那玩意记二十几年啊!

陆恒穿越前几个月的比赛结果,他都忘得差不多了。

相比起这些不靠谱的,他在刚刚抽烟时就已经决定好了一个法子。

简单,快捷,高效,还能帮他们工作室搭上海外发行的路子。

就是可能,需要牺牲点色相。

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