好久不见,这次有进步——在无边际幻想的尽头,给坚持不懈的千羽
明放假一天,有空静心思考,似乎有段时间没写书评了。
新书语句通顺多了,奇怪的复杂句子几乎消失,错别字肉眼可见减少😘,和上一本相比是很大的进步!
我不再被这些吸引注意力,可以看到其他被遮挡的。
我们也挺熟,花里胡哨省去!
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进入正题——
与逐渐增多的某类同人内容高度相似(不是指抄袭,只是内容风格都是一样水),繁复累赘又单调的修饰词,看似灵动实则呆板且令人不明所以的神态、动作、细节描写,三十章内没有明确一定主线或目标的游离感,缺少流畅感。
我猜应该有使用AI润色且并没有主动大量修改,故此明显存在无用内容过多的现象。(我玩过豆包的AI智能体对话,一些智能体回复我的内容很虚浮,净搞空洞空泛的概念,文字辅助表达的神态也无趣)
并非完全反对AI的帮助,只是希望可以用对地方😀。
一、被平分的对话🤨
个人感觉对话量随着在场人数的增多而有增加,实际对话应当是为剧情服务,该多说的多说,没需要的少出现,这样能迅速树立典型人物形象,而不是平均分配所有在场人物说话的剧情,这催生了一个理所当然的结果——谁都没有突出的特点。
以我看同人的经验来说,通常50分的精力分配给主角(不绝对,0到100都可),40到45分的精力分配给当下剧情最适合最需要的配角(们),剩余5到10分就按需配给其余的故事元素。(精力指用心程度,对人物内外选择的矛盾、对冲突处理方法的剖析程度——我是这么理解。在无法回头的紧急情况下的反应最真实,所以人物形象只能在一次次的事件中丰满,机械重复的枯燥“日常”没能力让读者了解人物)
最能体现这一点的是——本作第22章洛托姆图鉴出现,到23章洛托姆正式进入剧情后。
能越发明显地感觉到这位“时刻与主角共处同一空间”的“人物”存在感过于强烈——洛托姆图鉴可以说出人类的语言、能够交流,与通常无法直接与人类进行交谈的宝可梦截然不同。
于是我认为它可以直接等同于小说里的“人”,并有预感它往后也会有不低的存在感——看到第26章,正是如此。
遗憾的是,这并不是一个好的开始。
原本在22章以前,主角身边的人物没有固定过,因此这个缺陷并不显眼,可洛托姆图鉴出现了……它固定分走了一章中的部分文字,可看上去竟只提供了一些莫名其妙的互动。
我想我可以明白作者你的意思,试图让读者理解图鉴里的这只洛托姆是个活泼、怕鬼、又要强的可爱孩子,只是方式有些不太对劲。
5.6新增☺:
继续往后阅读,可以明显发觉作者在人物对话和互动上花了很多笔墨,但多数是无效的,换算成现实语言,那就是——早上好!早!吃饭了吗?吃了,你呢?今天天气真好!
跟我和豆包AI智能体胡乱聊天一样,没多少有实际意义的内容。
它们严重拖累了读者的阅读体验。
比如,第33章末尾的突发事件“闯入的陌生暴鲤龙”,34-35两章也依旧是该事件,直到第36章中间,才解决。
(系统字体20号,行间距较大,第36章有11页,解决位置约在5页)
大致描述下约3章的暴鲤龙事件😃:
弗拉达利在基地中心为主角等参观者介绍湿地基地,警报响起,一工作人员冲入并报告“闯入的发狂暴鲤龙在破坏”,主角的尖牙陆鲨准备战斗,弗拉达利阻止主角,表示要亲自出面。
狮子头打开密码箱取出电击枪,众人前往暴鲤龙所在位置。
看到呱头蛙被暴鲤龙打飞砸中洛托姆图鉴,判断暴鲤龙没有训练家。
没有飞行能力的火炎狮打水中能飞的暴鲤龙,狮子头手扔精灵球收服暴鲤龙。
狮子头本人去处理暴鲤龙闯入破坏造成的后果,与主角等参观者告别。
🧐在弗拉达利的湿地生态基地里出现闹腾的野生暴鲤龙,怎么想都和现实中濒危动植物培育基地里出现了恐怖分子是类似的概念(举个例子,当然只是类似,因为对待野生暴鲤龙不能像对待恐怖分子一样)——上报后,武装力量迅速控制危险目标,谁会多嘴bb废话。
发生并处置这种应急事态时,不会有机会让在场的所有人都慢悠悠地完成各类看似紧急实则散漫过头的对话——唠家常不是这个时候唠的!
此时再额外反复详细一遍又一遍地说明各个人物准备行动的状态……很难评,不知道的还以为是在用文字描述静物画,或者是在看一张栩栩如生的抓拍照片。
这些对剧情没有任何推进作用的描写,只会让读者的注意力全被花哨的描写捕获。
这个突发事件完全没有起到它本来应该起到的作用——利用冲突和急促的节奏吸引读者的注意力。🙁
类比消防演习。
哪怕是上学时组织的消防演习都可以,起码得是那样才不会让人丧失对“紧急事件”中“急迫感”的感知。
瞬间发生的事,就不要用文字的力量去模糊时间概念,强行凑互动,读者体验感变差,一直吃亏的不会是读者。
二、想要主角干什么🤔
对比一下其他存在洛托姆图鉴的宝可梦文,就能意识到哪里不对了。
目标或者说主线,主角想要做的事情,到底是什么?
漫无目的的主角,带来的是漂浮不定的剧情。
书评区里另一位读者困惑的问题——“看了二十多章没看出来到底要讲啥?”“能大致跟我讲讲这么二十多章到底讲了啥?”
这不是那位读者感觉的“剧情可以慢一点,感觉有点太快了”。
当主角和背后的作者本人都毫无明确的目标,且无行动意愿时,剧情快慢都是不存在的tan90°。
三、网文中的“日常”文🧐
——日常文呢?也没有什么目标?开店/种田/牧场……
不,可别被网文中的“日常文”带偏了。
是不是对“日常”有什么误解?想一想我们普通人平时的生活是什么样的。
每天工作,重复几乎固定的行动,日复一日年复一年,假期调休凑个“好看的长假”努力出去玩两天,回来累死累活继续工作。
不会时常有惊险刺激值得太多人关注和铭记的事件发生在面前,不特别。
承认并接受平平无奇的生活,在相信自己能做到的程度中让自己觉得开心与幸福,这是普通人的“日常”。
网文的“日常”即是“非日常”——成功的它们(重点:成功的日常文。半吊子不是)把一些明显粗糙装B的初级技术变成了深藏不露装B的高级技术。(个人理解的同义词:爽点,只是我个人不倾向使用这些网文圈默认的术语)
让读者愿意忽视掉“非普通日常”的基础,沉浸在“日常”的、宁静悠闲的氛围里,幸福拥抱他们所期待的生活。
因为网文需要满足幻想——不论是作者的还是读者的。(😗求生欲:没有攻击网文幻想功能的意思,只是解释下个人对网文诞生并流行的部分理解。我看同人的目的也是为了“满足个人的幻想”——想看原作之外的故事)
就算是网文中的“日常文”也不例外。
日常文主角看似没有目标,可作者需要一个可被读者忽略又重视的目标,并确信自己与主角一直在向着目标前进。
隐藏在剧情中,捉摸不定的日常,用无形之手推动主角(小心别让敏感的读者感到刻意),最终达成一个理所当然的目标。
用若隐若现的目标吸引读者,这样读者才不会因为无法理解作者写了什么(?)而逃跑(?)。
以上第三点仅我作为读者的感受,我还没有认真当作者构思完整故事的经验。
也许说的有点抽象,
网文中连“日常”都是闪闪发亮的,它限定的是“主角”的“日常”,虽然意思一样,但代表的内容完全不同。
愉快的幻想、愉快地阅读。
偶尔会好奇,在无边际幻想的尽头,会是什么呢。
注:2025.5.1凌晨草稿,5.1白天修改,截止5.1写书评前已阅26章。5.5晚新增第三点,5.6新增第一点后半部分,已阅41章,5.6字数超出删减两次,5.9修改删减完成。截图来自第34章、评论区(二次编辑新增话题审核卡住,已删除)