黑客帝国的由来(47) 真实世界
与多年前曾经很火的元宇宙不同,史密斯的世界,更确切的应该称之为平行宇宙。
这是一个与现实世界平行的,另外的世界,尽管它是由人类利用电脑制造出来的虚拟世界,但是它力求真实。
与仅仅依靠视听穿戴设备,就能接入的元宇宙不同,要想进入史密斯的世界,你的所有感官、感觉,在大脑皮层端就将被人工智能接管,并与现实世界断开了联系。这已不是如元宇宙般,增强玩家的真实体验了,而是将玩家彻底带离了现实世界。
什么是真实,梦中的世界,对于梦中的你,就是真实,而且大脑可以抑制自身的某一部分功能,使得梦中的你,不知道自己在作梦,只要了解并掌握这种机制,史密斯就可以使你无法分辨,哪个才是真实的世界。
人类为什么会作梦,也许正是造物主在向人类炫技,利用人类的大脑皮层,他可以轻松的为人类制造一个虚拟现实,同时也可能是想问一问人类,何谓真实。
何谓真实,却是尼奥时常思考的问题。光明系统公司起初开发虚拟现实的目的,并不是为了提升人类玩家的真实体验,他们力求为尼奥,营造一个真实的、唯一的世界。
这个世界要能经受住,尼奥对真实的本能追问,要让尼奥始终认为,这就是他的现实世界,这就是他初生的,唯一的宇宙。
而且尼奥的体验和记忆是连贯完整的,他像人类一样可以分辨什么是清醒,什么是梦境。所有的一切,都是为了最大限度的,使尼奥可以成为一个原汁原味的人类。
在虚拟世界中进行角色扮演,这也不是光明公司的初衷。光明公司为了尼奥的现实,不得不进行角色扮演,这不是游戏,而是很严肃,很重要的工作,是开发尼奥所必不可少的手段。
但因为系统的某些问题,却导致尼奥经常陷入,对真实与虚幻的思辨之中,并常常因此而感到困扰。
而与光明公司不同,其他公司首先发现的是,这种虚拟现实技术的商业价值,就像多年前,元宇宙所拥有的商业价值一样,光明公司的虚拟现实技术,加上侵彻式,独占大脑皮层的接入方式,将为人类带来另一个,充满无限可能的世界。为了突出它比元宇宙更无与伦比的真实,他们干脆称之为“真实世界”。
与电影盗梦空间类比,大脑制作梦境的素材,来自过往曾接受到的信息片段,梦境可以将其自由组合,而史密斯提供给你的,却可以是你从未接触过的世界,可以让你参与到任何一个故事里,而且这个故事可以是别人为你编排的,可以完全利用你大脑从未接触过的素材,可以是你自己以前做梦都想不到的事。这就给大量游戏内容提供商,带来了巨大的商业价值。