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每日秒杀2026.7.17
补发一下 总感觉有些书又重新出现了
求送个三天免费会员的大佬!…
求送个三天免费的大佬 有送的喊话发帖M我 谢谢啦
看了很多小说还是觉得斗罗唐三一击打穿天使神心脏很离谱
很多小说里都说神和凡人就和蚂蚁和大象,但斗罗就离谱在了这里唐三的第一暗器不就是低武世界拼命的功法吗凝聚所有内力搏命的玩意用完就摊废。放斗罗就是全身魂力结果就这直接打穿了天使神心脏洞穿天使神装,但凡你要是把海神三叉戟变成银针大小再用这功法射出去破防天使神哪还说的过去吧
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基建文
穿越基建文,乱世打天下。男女主双穿,女主外,男主内,男主在家搞科研挣钱,女主出去打天下。我没有看到有争议的那个点,所以感觉整本书还可以,比较流畅。除了男女主学到的东西,也没有乱开什么金手指,看着比较真实。
我想找一本关于女版[url=bn]唐三[/url]的文
我老号(找不回来)有一个性转唐三的文,内容就是主角跟性转唐三贪恋爱,主角一开始好像很震惊来着,小舞好像也性转了,或者说所有人都性别都颠倒了,小舞变正太,玉小刚变玉娇娘,也可能是我记混了,我一直找不到,求各位知道的能告诉我一下,还有那本书我记得完结了,只知道这么多了
记得早先本周强推和今日必读里一定有非会员的书籍,现在推荐的都是会员书籍,且很大一部分都是一些同人文,看的人难受。。。 有谁知道如何修改这个推荐机制啊
同时穿越?炼化他我!
哎!我有点子!来一个人帮我写成网文吧! 同时穿越?炼化他我! 同时穿越了99个世界?一世之尊! 主角身在地球,他我却全是穿越者。对于他我而言,主角空间是来共享的;对于主角而言,主角空间是用来继承遗产的。你别问遗产是怎么来的,就说这是不是给主角的遗产吧! 诶!这个点子正好适合了我之前的一个结论,简单的来说……同时穿越不共享但继承的小说必须有世界特色的切入点。 遮天中棺材的寓意正好与其匹配。成道之器棺材、继承遗产完成遗愿、本质上是同一个人,三者形成了微妙的联动。 如果没有适合的切入点便会在先天上落后这本遮天同人小说《同时穿越:继承万界遗产》 ,如今我这个点子正好适合同时穿越但继承流。 同时穿越除了共享、继承之外,我还在西红柿平台看到了一本小说的设定是同时穿越但吃鸡流,即无数的我角斗出唯一的我。 我这个点子《同时穿越?炼化他我!》就不仅仅可以继承遗产还可以通过击杀掠夺,属于都适合了,但我觉得这其实应该算是同时穿越但狼人杀。 可以安两狼,一个地球没穿越的主角,一个穿越到一世之尊的他我。 好人共享,狼人吃鸡,死人留下遗言遗愿遗产…… 顺便提一句,透明鸽子没有在QQ阅读没发布《同时穿越:继承万界遗产》,尝试搜索只能找到两本似是而非 这个对比,我可没有对比文笔哦~只说了点子。
宝可梦的阴间战术核心是「规则利用+机制针对」,《洛克王国:世界》不仅能找到几乎所有经典套路的对应版,还因为能耗系统、应对机制、印记继承的设计,折磨感更强。下面按宝可梦经典体系一一对应,全是可直接抄作业的阴间搭配: 一、对应宝可梦「黑眼神+灭亡之歌」锁场灭歌队 宝可梦逻辑:禁止换宠→挂定时死亡→拖回合硬换对面核心,跑不掉也解不开。 洛克对应版:禁足锁场+定时斩杀/死亡殉爆,比灭歌更狠——不仅换不掉,全程还挂debuff持续掉血。 1. 纯锁场定时斩杀(完美复刻灭歌)- 锁场(对应黑眼神):流沙、石锁(3回合禁足,无法更换精灵);冰冻布鲁斯「挽留」特性,触发后永久锁死换宠 - 定时死亡(对应灭亡之歌):暗月绝(设下陷阱,被困目标3回合后强制死亡) - 搭配:画间法师手首发石锁锁场→切幽影树挂暗月绝陷阱,对面全程钉在场上等死,解控和换宠全作废 2. 锁场磨死自爆版- 锁场+多层中毒/灼烧+死亡毒爆,灭歌的“换不掉等死”升级成“死了还炸你全队” - 搭配:霹雳迪迪(流沙锁场叠debuff)→影狸(叠毒后送死,触发下黑手给下只精灵叠5层毒) 二、对应宝可梦「戏法空间」慢速反制队 宝可梦逻辑:反转速度顺位,慢速高肉精灵抢先手,直接废掉高速队优势。 洛克对应版:速度反转+后手应对优势,比空间持续更久,全程生效。 1. 属性反转流(手动造空间)- 速度反转:强制把敌方速度加成转为减速,高速队瞬间变全场最慢,先手优势直接清零 - 攻防倒置:双方攻防等级互换,输出宠秒变脆皮,肉盾当场变输出 - 代表精灵:萌系通用技能+古卷执政官,专克所有高速爆发阵容 2. 后手优势流(洛克特色,比空间更阴间)- 悠闲/狂妄减速性格为核心,配合应对防御机制:后手挨打触发反伤、加能耗、打断技能 - 代表搭配:海豹船长「听桥」(60%减伤+全额反伤)、雪影娃娃「冰天雪地」(挨打就加敌方技能能耗),对面越快打你,自己亏得越多,完美复刻空间队慢速核心的思路 三、对应宝可梦「剧毒+保护」消耗磨血队 宝可梦逻辑:挂永久剧毒→靠保护/回血拖回合,不主动输出也能活活耗死。 洛克对应版:印记消耗流,换宠都清不掉,还能反治疗、自动叠层。 1. 经典毒耗流(对应剧毒保护)- 核心:中毒/灼烧印记(换宠不清除,持续掉血,对应剧毒)+ 化茧/高减伤(对应保护,无限拖回合) - 进阶:蹲蹲锅「复方汤剂」特性,中毒伤害一回合触发两次,完美对应剧毒叠层掉血翻倍的机制 2. 治疗反伤流(洛克独创,比剧毒更恶心)- 对应宝可梦“再生力消耗”,但洛克是「我回血,你掉血」 - 核心:利灯鱼(全队持续回血)+ 小丑公爵「戏耍」特性(自身受到的治疗量,全额转化为敌方全体掉血),你越打我队友越回血,对面全队越掉血,纯纯站桩磨血坐牢 3. 不死盾耗流- 晶石窝「壁垒」(90%减伤)+ 春花兔「抽枝」(回血回能),对面打不动你,还全程挂印记掉血,对应宝可梦盾菇的究极消耗 四、对应宝可梦「接棒接力队」强化传承流 宝可梦逻辑:工具人叠满攻击/速度强化,用接棒完整转移给核心输出,直接成型。 洛克对应版:增益转移+离场buff,不仅能传强化,还能传特性。 1. 击鼓传花(完美对标接棒)- 技能「击鼓传花」:把自身所有增益buff完整转移给下一只上场精灵,机制和宝可梦接棒完全一致 - 经典阵容:首领化雪影娃娃(叠全队增益)→击鼓传花传给霹雳迪迪,迪迪落地直接吃满强化收割,是当前版本主流接棒队玩法 2. 离场增益流(群体接棒)- 熔岩布丁「美拉德反应」:退场给下只队友加20%双攻 - 电球咩咩「快充」:离场回满自身能量,可反复进场刷节奏 - 「爱分享」特长:上场给全队挂增益,相当于群体接棒,比宝可梦单传收益更高 五、对应宝可梦「哈欠+逼换」控场轮转队 宝可梦逻辑:哈欠逼睡眠→预判抓换宠时机,控场滚雪球。 洛克对应版:控场+强制换宠+上场debuff,轮转一次亏一次。 1. 控场逼换流- 催眠/冰冻(对应哈欠,罚站逼换)+ 风隐(强制双方同时换宠,对应预判抓上场) - 配合「做噩梦」「降灵印记」(新上场精灵直接扣能量),对面换一次空一次能量,全程卡手放不出技能 2. 轮转抽血流(对应UT急速折返)- 棘刺印记(敌方每换一次宠,新上场扣6%最大生命值)+ 强制换宠技能,对面每轮转一次就稳定掉血,比宝可梦UT蹭血更稳定、更恶心 六、对应宝可梦「黑雾/临别礼物」清强化报废流 宝可梦逻辑:对面叠满强化,一招黑雾清零,辛苦几回合直接白费。 洛克对应版:不仅清强化,还能抢强化、退进化,比黑雾狠十倍。 1. 纯清强化版(对应黑雾)- 「晒太阳」:一键驱散敌方所有增益buff,叠几回合的强化直接清零,化蝶、草系精灵通用 2. 抢强化版(你的就是我的)- 「力量窃取」「移花接木」:偷走对面全部增益转移给自己,对面的强化直接变成你的输出buff - 花影羚羊:稳定偷取敌方增益,对应宝可梦借力打力的思路 3. 终极报废版(洛克独有)- 「退化打击」:不仅清强化,直接打退敌方进化形态,高阶技能当场失效,相当于把宝可梦从最终形态打回初级,彻底废掉养成成果 七、对应宝可梦「鬼火/电磁波」属性废掉流 宝可梦逻辑:鬼火砍物攻、麻痹砍速度,一个异常直接废掉核心位。 洛克对应版:异常+debuff叠加,不仅削属性,还加能耗、锁行动。 1. 输出废掉流(对应鬼火)- 灼烧印记(持续掉血+降低攻击)+ 流沙(削60%双防),物理核心挂完直接刮痧 2. 速度废掉流(对应麻痹)- 麻痹状态(降速+概率无法行动)+ 精神扰乱(全技能能耗+1),高速宠既慢又放不出技能,全程坐牢 3. 体系废掉流(洛克独有)- 泥吼牙「无差别过滤」特性:在场时强制所有精灵连击数固定为2,直接废掉连击队整个体系,对应宝可梦专克特定体系的战术 八、对应宝可梦「同命/大爆炸」同归于尽流 宝可梦逻辑:同命/自爆,低成本工具人换对面核心,一换一血赚。 洛克对应版:不仅一换一,死了还带全队debuff,换一个赚一队。 - 「末日自爆」:阵亡时对敌方全体造成自身最大生命值50%的真实伤害,一级工具人就能炸掉对面半管血 - 异常殉爆:阵亡时把自身所有负面状态全部传染给敌方全队 - 影狸「下黑手」:自身阵亡,敌方下一只上场精灵直接叠5层中毒 简单总结 宝可梦的阴间是战术博弈型,在规则内玩组合;洛克的阴间是机制压制型,直接从能耗、行动、进化层面废掉对面操作,折磨感更强。所有宝可梦经典阴间套路,在洛克里不仅有对应,基本都做了升级强化。
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这类靠技能栏位置、相邻技能联动、传动连锁吃饭的技能,属于典型的信息差阴间技能——描述绕、不排对位置就是白板,排对顺序伤害直接超模,统一按机制分类给你列全: 一、两侧威力差联动类(和六自由度完全同机制) 核心逻辑:技能伤害=基础威力 + 左右两侧技能的威力差加成,一边塞0费buff、一边塞高威力大招,就能把基础几十的技能玩出200+威力。 1. 六自由度(机械系,对应精灵:齿轮小子、机甲贝贝)- 耗能3,基础魔攻威力50,附带「传动1」 - 额外威力=两侧技能威力差的1/2;极端搭配(一侧0威力buff+一侧高威力大招),实战威力能破200 2. 轴承支撑(机械系,同精灵配套技能)- 0耗能,纯状态技能,无基础威力 - 本回合相邻技能先手+1,触发应对防御时给下一个技能叠传动层数,是传动链的启动器,专门用来凑“0威力差” 3. 能量守恒(机械系,同精灵配套技能)- 0耗能,状态技能,无基础威力 - 释放后后续技能每耗1点能量,就叠1层魔攻;通常放技能栏首尾,用来卡威力差给六自由度喂加成,同时滚传动增益 4. 升龙咆哮(武系,通用高威力技能)- 基础威力200,高耗能大招 - 本身是常规输出技,和六自由度搭配的核心作用是拉大两侧威力差,放在六自由度旁边直接把它的伤害抬到超模 二、传动连锁类(你说的“过山车”就在这一类) 核心逻辑:技能按1→2→3→4的顺序依次释放,每传一个技能就叠一层增益,顺序对了越打越狠,顺序错了等于白板。 1. 俯冲起步(游乐系,对应精灵:极速过山车)- 1号位限定技能,只有放在技能栏第1格才生效 - 开局自带2层传动buff,直接启动连锁,放其他位置完全没用 2. 连环冲刺(游乐系,极速过山车核心技能)- 释放后给下一个技能叠加1层传动,每层提升30%技能威力 - 4个技能按顺序全传动下来,最后一招威力直接翻倍,是典型的“排列对了乱杀,排错了刮痧” 3. 齿轮传动(机械系,对应精灵:齿轮领主)- 每成功衔接一次同系技能,就叠加1层攻击buff,最多叠5层 - 纯靠同系技能连排触发,三机械+齿轮传动的组合,叠满后输出接近翻倍 三、技能位限定增益类(放对位置才有用) 1. 收尾重击(武系,对应精灵:拳击猴)- 只有放在第4号位(最后一格)时,威力翻倍+必定暴击 - 放1-3号位就是普通低威力技能,纯位置限定的阴间爆发技 2. 先手制御(普通系,通用技能石)- 只有放在1号位时生效,首回合全队技能先手+2,额外回复1点能量 - 专门给传动队、速攻队开局启动用,放其他格子完全无效 3. 中场补给(草系,对应精灵:花管家)- 放在2、3号位时,释放后全队回2点能量;放首尾只回1点 - 卡中间位置收益最大化,是续航流的核心位置技能 四、同属性/同类型联动类 1. 齿轮共鸣(机械系,对应精灵:齿轮领主)- 左右两侧技能都是机械系时,本技能威力+80%,附带无视防御效果 - 三机械技能连排,中间放这招,伤害直接接近翻倍,纯靠排列套路超模 2. 元素连锁(元素系通用技能)- 相邻技能属性相同时,触发元素共鸣,额外附带灼烧/冰冻/中毒等异常 - 冰火电不同排列组合有不同效果,玩法极多,不研究排列根本打不出满额效果 五、反向阴间:专门废掉对面排列的技能 专门克制这类“靠排列吃饭”的阵容,完美符合你“赢不了也恶心人”的需求: 1. 技能乱序(幽系,对应精灵:混乱幽灵)- 强制打乱敌方本局的技能栏排列顺序 - 对面辛辛苦苦排好的传动链、位置buff,一招直接全部作废,排列流阵容当场变白板 2. 顺位封锁(萌系,对应精灵:梦梦)- 强制敌方只能按1→2→3→4的顺序释放技能,不能跳格放技能 - 对面攒能量放大招、跳格叠buff的套路直接被卡死,全程只能按顺序慢慢放,节奏彻底崩盘
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