第10章 千万销量

七月二日,一曲《天使协奏曲》开始征服全网。

同样是这一天,没有几个人知道,许洛还书写了另一个奇迹。

全球手游畅销榜,一款新游仅仅上架一天,就轰动了全球手游市场。

《愤怒的小鸟》,上架24小时,全球销量50万套,惊掉了无数手游制作商的下巴。

星耀科技这个名字在水果刺客后,仅仅时隔不足一个月,再次散发出了闪耀的光芒,而这次注定不会再被人遗忘。

水果刺客如今销量已经360万,每天依旧在快速增长。

愤怒的小鸟,销量已经没有人敢轻易做出预计,无数业内人士每天把大量精力放在了它的销量上,他们也好奇这只小鸟到底会爆发出多大的能量。

第二天82W,第三天135W,第四天192W,第四天254W。

七月五日下午两点,全球不同时差不同国家,无数从事游戏行业的人关注着同一件事,他们不停的通过各种渠道查看着愤怒的小鸟的销量变化。

下午2点50。

当1000W那个数字映入眼中,轰的一声!全球无数人情不自禁举手欢呼,不管是手游还是端游,或者其他平台,在这瞬间感觉到的是游戏市场的广阔前景,心中充斥着无穷的动力。

这一刻无数手游从业人员甚至无法抑制心中的激动而泪流满面,一种与荣俱荣的感触在心底涌动,原来我们手游也能创造端游都无法创造的历史。

相对国内对游戏相对矜持的态度,欧美各种媒体早已在第一天就开始报道这只奇迹小鸟,愤怒的小鸟销量每日能够直线上升,除了这次手游平台方全力推广外,一半的功能也应该送给这些媒体。

正是他们愈来愈夸张的标题新闻吸引了无数原本并不接触手游的玩家,为愤怒的小鸟带来了大量平台外的用户。

一些大型主流媒体在今天的报纸中,都已经提前用上了五天破千万的口号。

五天破千万套销量,这个记录是游戏史上第一次。

全球上市游戏公司的股价在这一刻以肉眼可见的速度集体上涨。

无数资本第一次把目光看向了游戏市场,甚至看向了星耀科技。

《“愤怒的小鸟”为什么这么火?》

全球最大游戏论坛上发表了一篇讨论文章。

为什么这只火红的小鸟能红遍全球?

回答这个问题之前,我们看看在这只小鸟出现前,游戏市场的情况。其实这篇文章同样适合水果刺客,这款霸榜一个月被自家游戏抢去榜首的游戏。

复杂的道具,繁琐的任务,眼花缭乱的界面,不同种类不同职业的角色,不管是电脑游戏还是手机游戏,都在重复着这些套路,这么多年也没有改进。这些套路设定注定要花费巨额的资金人力和时间去完成。

玩家在第一次打开这些游戏时,需要耗费大量时间和精力去熟悉游戏的操作和设定,游戏过程中还要时刻注意各种道具和提示才能较为顺利的进行游戏。

愤怒的小鸟完全摒弃了所有的传统,从头到尾只需要同样一种操作,一根指头就能完成,所有的关卡在操作上没有任何变化,每种关卡的时间都不超过一分钟。

游戏的设定也只有一句话,用圆圆可爱的小鸟消灭讨厌的野猪。

简单到极致,就是这款游戏的灵魂。

我们手游玩家需要的不是电脑上那种能够震撼玩家的设定,我们的要求其实很简单,简单方便有趣。

七月八日,世界著名杂志科技之声刊登了一篇文章。

游戏行业前瞻

一款手机游戏的销量,从0到1000W需要多久?一只红遍全球的小鸟告诉你只需要不到五天时间。

从1000W到2000W需要多久?仅仅两天时间。

在此之前,我们所有人对待游戏的态度,那仅仅只是一种新颖的娱乐方式而已。

10万美元的成本,超一亿美元的收入回报,这就是最新的答案。

游戏不单单能给予丰厚的回报,同样在影响着世界的发展。

回顾近二十年的游戏发展,我们不难发现,随着互联网的成熟,因为游戏而诞生的科技越来越多,这些技术不单单影响着游戏,也在影响着我们的各行各业,并挥着超乎想象的作用。

占据三层建筑的星耀科技,这几天已经成了科技园中的知名产业,更迎来了申城领导的视察,并给予了更多的优惠政策。

如今整个星耀科技已有员工130人,从20人到130人,卫城带着新组成的团队用了一个月时间,想要招满意的人才,真的不容易。

看似公司短时间膨胀严重,但距离许洛想要的人数还不够。他拥有技术,也有足够多的策划创意,但这些只能从系统下载到大脑中,靠他一个人敲出来,怕是要累死。

以原本星耀的名气,想要招来精英,还是很难的,不过自从愤怒的小鸟过千万销量后,一切都不成问题。

从愤怒的小鸟上架后第二天,许洛就每天开始坐镇在公司。

只有他明白这只小鸟一旦开始起飞,后续会有多厉害,公司90%员工都是年轻人,卫城在外面奔波,没有他坐镇,恐怕无人能压制住这些员工的浮躁之心。

在销量千万那天,全公司的人都无心工作,直到突破那一刻,整个公司发出了震天呼声,传奇诞生于他们!

许洛当即宣布了正式入职的员工根据工作时间发5-12个月的工资,未正式入职的员工3个月工资,才安抚下众人骚动的心。

上个月水果刺客的收入,再过一个多星期左右就能到账,终于不用吃老本了。

许洛的办公室内,他双手在键盘上舞动。

卫城已经去京城那边接触几个水平很不错的游戏制作团队,在游戏行业,水平好只是地基,足够的资金是建材,好的策划和创意才是灵魂。

国内一多半游戏团队都活在生死边缘,很多人是为了梦想在坚持。

现在,许洛已经有资金把这些人的梦想买来,然后赋予他们新的梦想。