第16章 创造第二个真实世界
- 网游之异界战场
- 风续的弦
- 3198字
- 2020-11-17 13:20:52
第一个野人出现在顾牧眼里,黝黑的皮肤坚实的肌肉,充满了男性的阳刚美,赤裸着上身,只在腰际围上一块兽皮遮挡着要害。看得顾牧都有点眼红羡慕,这该死的美工做个任务怪都做得那么帅那么猛,花痴女在这一关一辈子也别想过了,他还恶趣味的想到难道美工是一个老姑婆?
虽然羡慕嫉妒,可最主要有恨,狠狠的两发元气箭射往野人,一箭射脸,一箭射兽皮遮挡下的要害。顾牧明显是故意的,他心里暗自嘀咕让你这么帅,让你这么猛!本来打算把小白(顾牧给白僵小弟起的名字- -!)也放出来咬他的,可惜试炼限制了宠物召唤。
“嘭!嘭!”“嗷~~~~~!”两声爆响外加一声惨叫,猛男野人痛苦的捂着要害趴在地上弓得像个虾米一样,显然已经失去了行动能力,顾牧轻轻的走过随手再一记元气箭射穿猛男野人的咽喉轻易击杀。
“嘿嘿!”顾牧没想到还有这种轻松的杀法,眼神不怀好意的瞄过了一个又一个野人的下体,那淫荡的目光让所有野人集体左手下垂,护住命根子要紧呐!
野人有了防备之后,顾牧的猎杀也没有那么轻松了,虽然元气箭能给野人带去强大的伤害,可是消耗却很大,往往击杀一个野人要用上五六发。而在这试炼中,药剂可是有了限制不能是无忌惮的补充元气了。
树林中的野人还剩下一半的时候背包里能使用的药剂就只剩下一瓶补充元气的凝神药剂了,反而是治疗外伤的止血剂还有3瓶动都没动。既然不能完全依靠元气箭那就只有靠蛮力了,当顾牧再度击杀了一个野人后劈手就夺过了一只标枪,拿着标枪当长枪使。在契合度的限制下,顾牧只好在靠近野人的情况下配合着法术缠绕和元气箭先限制他的移动,然后再用标枪攻击要害来进行击杀野人。这样效果和时间当然就打了折扣,而且也不能完全避免伤害。
当顾牧完全把野人消灭,止血剂也只用剩下一瓶,凝神药剂更是用得精光,体内的元气只剩下了三分之一,而时间也使用了八分多钟。“叮!恭喜玩家完成第三关,基础奖励0.5%的力量契合度,0.5%的体力契合度,第四关攀爬,在20分钟内爬上山崖,计时现在开始!”系统提示音刚落,场景又是一变,出现在顾牧眼前的是一面70度角度高约20米的山崖,整个山崖面没有一个小草更别提树木了,全是凹凸不平的山石。
看来这一关是训练力量、体力、敏捷的关卡了,顾牧拿之前几关的奖励对比发现这第四关是个综合关卡。之前攀爬是顾牧的常规训练之一,可以毫不夸张的说在现实里他就是闭着眼睛也能轻松的爬过这“矮小”的山崖。自信满满的他本以为又能获得完美完成的奖励,可惜等待他的是失败。没错,可怜的小木木用了20分钟才爬到山崖的一半,这里毕竟不是现实,用在现实攀爬的方式和体力分配来在这里耍帅结果不言而喻。游戏里契合度不单单限制了力量、反应、速度,还限制了一个隐性属性--体力,在平常练级打怪中由于持续高强度的运动量不长所以所有人都忽略了这个隐性的属性,现在在这试炼中任务中完全显露了出来。在体力高于50%的时候,玩家可以完全支配角色属性,可当低于50%的时候,体力每低10%,玩家能支配的角色属性就会下降20%,体力归0的时候玩家就只能歇菜了。
顾牧在攀崖失败后就被系统传送回山崖下,所有属性都回到第一次攀崖前的状态然后又无情的宣布计时开始。顾牧现在开始对这游戏产生了浓烈的兴趣,这几百年间他好久都没有尝试过失败的滋味了,瞬间就被点燃起了斗志。
一遍遍的失败,一遍遍的尝试,在不断的攀爬中他渐渐的感觉到自己对这游戏里的身体控制能力也越来越强了,这跟之前任务完成后直接增加的契合度不一样。之前增加的只是单一属性的契合度,虽然也有感觉每次增加契合度自己都能对增长的那一部分属性控制强了一点,可这次经过自己在游戏里的锻炼那慢慢增长的控制力却更好掌握,而且攀爬不单单需要力量,更需要身体全面的配合,顾牧明显的感觉到自己整体的契合度有了提高,发现了这一点后,他才明白这契合度的设置究竟是怎么一回事。
以顾牧现在的属性状态到了中午饭的点时还是到了15米高度就爬不上去了,天大地大吃饭最大,他也只好下线填饱肚子再说了,顺便还可以跟队友交流交流。
当顾牧来到饭厅的时候大伙都已经齐了,妖人正在把做好的饭菜端上桌子,跟所有人打了招呼后就问起了贱人“贱人,你们生活技能研究得怎样了?”
“哎,这鬼游戏都不知道怎么回事,我们用技能制作东西后根本就不给熟练点,别说技能升级了,连做出来的东西品质都没有提升。”贱人苦恼的埋怨到,妖人和胆小鬼也无精打采的点了点头,看来都是遇到一样的问题了。
沉吟了一会,顾牧才开口说道“我在试炼中发现,这游戏的拟真程度不只是说说那么简单,我们战斗职业有等级桎梏需要完成试炼才能升级,猪头和胖妞应该很清楚这试炼的变态,而我发现试炼并不是故意在为难玩家,反而是在引导玩家。”说到这里顾牧故意停顿了一下,看了看猪头和胖妞。
猪头无精打采的在扒拉着米饭,试炼消耗了他大量的精神,直接影响到了食欲,胖妞却没有受到什么影响还是大口肉大口汤的吃的起劲,猪头只有羡慕的份。不过在听到顾牧的话后两人都停下了筷子疑惑的看着他“引导?引导我们什么?如果有没那就是引导我们进噩梦!”
顾牧笑了笑继续说“引导我们抛弃以前那些游戏的所有旧观念!打个比方,旧游戏有属性点、生命值、伤害值、防御值、熟练度等等具体的数值,而现在这游戏已经几乎取消掉了这些具体的数值了,只保留了一些诸如内力值、锋利度、坚固度数值来让我们玩家过渡,我猜想试炼任务就是强制让玩家再过渡到更真实的一个层面中才设立的,完成试炼任务后有契合度的奖励,但就算没有完成这一轮的任务,只要你不断去接近完成的要求,那契合度必定也会慢慢的提升,这说明只有契合度达到一定条件这等级桎梏才算冲破,试炼也就完成了。”
一口气说了那么一大段顾牧喝了口汤才再继续“战斗职业有试炼任务来引导,那么生活职业呢,系统又是怎样来引导的呢,贱人你想想有什么地方跟旧游戏不一样的地方吗?”
“嗯。。。。也没有其他不一样的地方啊,问技能导师也没任务给啊,只是在刚完成就职考验的时候让我们把导师教会的所有配方都熟练掌握。可我们都把所有配方练过无数遍了,屁变化都没有啊。”贱人想了好久都没想出有什么不同。
其他人都陷入了沉默,显然也想不出什么来,不过胆小鬼却若有所思的样子,过了一会他眼睛越来越亮最后“嘭!”的一声一拍桌子大声喊道“我想明白了!”
这突然来了一声响大家都给惊到了,正想调笑一下胆小鬼,却被他后面一句话震住了纷纷惊喜的问“想明白什么了?快说快说!”
“我想应该是这样,既然这游戏要求真是,那么生活职业的技能提升要求就是不使用系统附带的制作技能自己亲手按照配方制作成功,而且随着生活技能等级的提高,后面进阶很有可能要求玩家要在配方之外,自行研制新的成品!”
“不错!我赞同胆小鬼的说法。”顾牧第一个赞同。“而且,我猜想战斗职业等级再高点有可能会取消所有具体数值的显示设定,当契合度达到100%那么就完全是现实世界的个人实力跟游戏角色完全同步了,到最后技能也有可能完全取消,这游戏的设计不简单啊,难不成他们想创造第二个真实世界?”
“嘶!!”众人听了都倒吸了一口冷气,这也太TM敢想了吧,不过真是按照这猜想发展下去真有可能这游戏就是第二个真实世界了。
“不过这样看的话,那岂不是现实世界里身体强壮的人会有很大的优势?”猪头在震惊之余却担心的说到。
“我倒觉得没有这个优势,是玩家的意识进入游戏又不是身体直接进入,不过现实里经常进行搏击或运动的人他的意识反应肯定比一般人强,那么在游戏杀怪PK中也肯定有一定的优势,不过由于现在有契合度的限制,那些人却反而比正常人更难适应,你反应快可是游戏里角色的行动受到限制必然就不能协调,正常人如果通过在游戏里的训练可能意识也会慢慢提升,反应也有所增强,他们的差距会越来越小。相反生活职业才会有这个优势,对药材熟悉的人对药剂制作更容易上手,现实里做木工的当然对器械制作也就更有优势。所以要担心也轮不到猪头你担心,贱人他们才更要担心呢。”
大家听了顾牧的分析也没什么心情慢慢吃饭了,狼吞虎咽填饱肚子就忙着进游戏奋斗去了。