第79章 现状

  • 虚假重生系统
  • 一般乌龙茶
  • 2413字
  • 2020-05-06 19:21:00

2022年4月5日。

第六大陆特斯克鲁混沌区内,悬浮着众多形状各异的碎石的穹顶之下,是一条无限往前延伸着的花岗岩堆砌制成的长廊。

在这个寂静的巨大空间之内,金属相互撞击以及子弹脱膛而出的巨大响声交错着响起。

布满着尖锐突刺的镰刀型利刃伴随破风声袭向程南所站方位,身体迅速的作出反应,握剑的右手将手中的龙牙水平举起挡住螳螂魔偶的攻击。

在攻击遭受到抵挡时怪物会陷入一瞬间的僵直时间,这一点对于已经经历过无数场战斗的程南来说早已是心知肚明。

在螳螂魔偶停止攻击的瞬间,他迅速的松开握剑的右手,同时错身向前,以左手作为支撑按住魔偶的肩膀翻身至其身后的同时御剑术在此刻开始发动。

原本失去使用者的龙牙在即将落地的一瞬间猛然停止在地面之上约30cm的半空,随即剑尖朝上的猛然间贯穿过螳螂魔偶全身唯一没有铠甲覆盖的头颅。

淡绿色的虚拟血液伴随着些许腥臭味倾洒而出,魔偶头顶的血条也在一瞬间便是削减掉了一大半,原本绿色的安全血量此刻已经是减少到半数以下变为了黄色的危险血量。

使用御剑术将龙牙召回手中的瞬间,程南猛然转身,通体墨色的剑身在空气中划出一个半圆的弧度,随即重重的撞击在了魔偶的身体之上。

螳螂魔偶尖锐的惨叫声响起的同时,程南没有停下手中的动作,横斩完之后龙牙从右手中脱离,跟随着身体一起摆动的左手握住龙牙的同时从下至上在魔偶的背后拉出一道剑光。

二次转职后习得的剑技”猛鬼十字斩“在此刻被触发,螳螂魔偶头顶的血量也在遭受连续攻击的同时完全清零。

在进行80级时的二次转职时,剑士玩家的法术蓝条会同时取消,原本所掌握的一切需要消耗法术值的技能也都完全的重置,而返还回来的80点技能点则是可以在全新的技能树上进行高阶剑术的学习。

二次转职之后技能的学习方式进行了一次彻底的革新,依据所拥有的技能点,完成二次转职的玩家可以在多达数十种的剑技能中任意选择适合的技能进行学习。

而依据其二次转职之前职业的不同,提供给玩家的技能树也会有着些许的差异。

除去任何剑士玩家都可以进行学习的数十种通用剑技之外,迅捷系高阶剑技只有转职前为御剑师的玩家可以进行学习;重伤系高阶剑技只有骁勇骑士可以进行学习;而转职前为流浪武士的玩家,则是可以不受原本职业限制的学习全部的高阶剑技。

“猛鬼十字斩”属于通用剑技中兼具威力和速度的相当强力的剑技,是高级剑士玩家必修的剑技。

目睹着这个有着巨大身躯,通体呈青绿色的怪物化做满天的尘屑爆裂开来之后,程南将剑放回背上的剑鞘之中,目光投向不远处正在和最后一只螳螂魔偶战斗的黄馨雅所在的位置。

此时的她手中握着两把造型奇特的手枪,一边躲避魔偶攻击的同时她调整着自己的射击角度,确保每一发子弹都能确实打在魔偶的头颅之上。

随着魔偶头顶的血条以肉眼可见的速度急速下降,程南这边的战斗结束还不到半分钟的时间,她便是清理完了这一层的最后一只怪物。

现在两人所处的是第六大陆混沌区的第629层。

后面几块大陆的混沌区关卡数在初始大陆仅仅只有3层的基础上呈几何倍的增长,第二大陆的9层,第三大陆的27层……

按照之前所攻略的几个混沌区的增长规律来看,第六大陆的混沌区足足有729层之多。

现在距离讨伐组的初次组建,突破初始大陆的混沌区已经过去了两年的时间。

现在还存活在这个虚拟世界中的玩家,除去游戏初始因为对于这个世界的生存方式还不太熟悉而意外死亡,或是在混沌区攻略战中牺牲的小部分玩家之外,依旧在这个世界里努力生活着的玩家大约有4500人。

也就是说,在过去的两年间,因为各种原因而永远离开这个世界的玩家大约有900人左右,这对于一群之前生活在和平时期,完全不知战争为何物的现代人来说,已经是相当令人满意的存活率了。

而随着玩家在第二世界生活的时间越长,现在游戏内的玩家大致可以分为三类。

一类是随着混沌区攻略进度的向前,人数愈发增多的以完全通关为最终目的且拥有相当战力的玩家,这类玩家的人数约占到全体玩家人数的四分之一。

这一类玩家都拥有着相当高的游戏天赋,是整个重生游戏中站在玩家等级金字塔顶尖的一群人,他们担任着将这个死亡游戏彻底通关解放全体玩家的重任。

虽然大多数玩家心里可能并没有解放全体玩家这样宏大的概念。

或许他们仅仅只是想着要在混沌区提高自己的实力;或许他们仅仅只是想着能快点通关让自己回到现实世界中去;也或许他们仅仅只是在享受这与怪物战斗取胜后的成就感……

但是,无论是出于一种什么样的动机来进行行动,他们的所作所为却是实实在在的在为解放全体玩家这一宏大的目标作出贡献。

第二类则是也想要攻略游戏,奈何没有足够的天赋及战力,最后以辅助前线战士为主的生活系玩家。如商人、锻造师以及厨师等玩家,这类玩家占全体玩家人数的一半左右。

在以攻略关卡作为最终目标,战斗作为主基调的MMORPG中,接近一半的玩家会选择非战斗系职业这种情况多少显得有些罕见。

但毕竟这是一个游戏内死亡就代表着真正意义上死亡的极度拟真的世界,出于对死亡的恐惧,玩家们会更加清晰的审视自身的实力并找准适合自己的定位。

拥有天赋的玩家毕竟是少数,成为英雄的人终究也就只有那一小撮人而已。在这样的前提下,会出现大量的以生活系职业为主职业的玩家也是情理之中的事情。

第三类玩家组成则较为杂乱,有以抢夺商人以及低等级独行玩家财物为生的强盗玩家;也有以保护商人来获取相应报酬的佣兵玩家。

强盗玩家大约在游戏开始半年后,玩家们刚刚攻略至第五大陆时开始出现。凭借着系统分配的100金币,他们在游戏刚开始的半年时间里度过了一段相当舒适且奢侈的生活。

而当手中的金币全部花光之后,习惯了挥金如土却又不愿老老实实做任务赚取报酬的他们便是自然而然的做起了强盗。

强盗玩家的活动范围主要在玩家等级普遍较低的初始大陆和第三大陆之间,他们将独行的玩家或是战力较低的商队作为自己的攻击目标,凭借着通过这种不正当手段得到的财物来维持自己的生活。

这便是整个重生世界现在的状况,各种类型的玩家们怀揣着不同的目的以自己的方式生活在这个世界上,他们的所作所为则是化作源动力驱动这这个庞大的重生游戏的正常运行。