第3章 对手的威胁

  • 红警虚拟战争
  • 伊雷旺旺
  • 2123字
  • 2020-03-07 18:50:29

走到矿车之后,果然看到了一摊血迹,柳木长长地呼出了一口气,还好自己反应迅速,要不然这死得也太窝囊了。

看来自己已经被敌人发现了,北圈靠近红方范围,因此出现在北圈的敌人很大可能性会是红方,只不过会是红方的哪个指挥官那就不知道了。

算了不去想那么多了,赶紧发展基地才是关键,特别是围墙需要加快建造,现在他的基地可没什么防御工事,很容易就被敌人破坏,吩咐矿车继续采矿,而柳木则去继续摆放围墙的建造位置。

一小时后,随着系统的提示音响起,第一位士兵终于训练完毕,只见军营大门打开,从里面走一名身高足有1米8以上的魁梧战士,他身穿一身淡黄色的作战服,背后挎着一把自动步枪,脸上被作战服和头盔遮挡住,看不到样貌,不过想必应该是个帅小伙子吧。

军靴踏在雪地里并没有发出多大的声音,显示了这名士兵走路的步伐矫健稳重,但却不会发出太大的响声而暴露了自己,士兵来到柳木面前,敬了个军礼:

“报告指挥官,士兵前来报到。”

敬完礼后,士兵笔直的站立在一旁,随时等候着任务的派遣。

“好,很好。”看到这名英姿挺拔的战士,柳木高兴地拍着他的肩膀称赞道。

就在柳木为第一名士兵而感到高兴时,突然系统提示到:

“有人正在和您进行视频通话联系,3秒后对方将和您进行连接。”

不一会,柳木的面前,自动跳出一个淡白色的视频框,视频里是一名金发碧眼的女性,她身穿一身的绿色军装,头上还戴着一顶蓓蕾帽。

“你好,我是红方的副指挥夏娜,很高兴认识你,不过以你的实力完全无法和我们相抗衡,我劝你还是立既投降吧,继续战斗下去,是没有任何意义的。”

视频接通后,对方没等柳木说话,就先自顾自的说了一通。

“要打就打,费话少说,要是我认怂了,我就是你孙子。”

说完这通话后,柳木直接关闭了视频连接,他也不管对方会有什么样的反应,反正他已经重来过好几回了,再多一回又怎样。

话虽这么说,但是他可不能真的不管不顾,加强防御是很有必要的,原本不打算建碉堡的,但是现在很有必要在围墙入口弄个碉堡了。

建造800米长的围墙又花费了800点资源,现在只剩下5260点了,有60点的资源是矿厂提炼出来的。

这一个小时由于采矿车每10分钟只能采集到1吨的矿石,而矿厂每分钟的提炼速度能有1吨,因此矿厂大部分时间都是处于空闲状态,所以柳木还得建造战车工厂来生产矿车才行。

先来到围墙外的门口,直接紧挨着墙建了个机枪碉堡,扣除600点资源,还剩4660点,毫不迟疑地来到建造厂旁,选择了建造战车工厂,在建好矿厂和兵营后,建筑栏里已经多出了造船厂、雷达和战车工厂。

战车工厂:

价格:2000

用途:生产各种坦克以及装甲车辆,是军队非常重要的建筑单位。

生命值:1000

防护:砖块

距离:距离电厂最远不得超过1000米。

占地:20米乘10米

建造需要时间:10分钟

选择了合适的地方后,选择了建造战车工厂,现在资源就只剩下2660点了,一会战车工厂建好后,还得花费1500来生产矿车,那么现在手上能够使用的资源只有1160点了。

战车工厂建好后,战车栏里出现了采矿车、59中型坦克、装甲车三样东西。

59中型坦克:

价格:800

生命值:350

武器:拥有一门105毫米的主炮,射速8秒一发,射程2000米,一挺12.7毫米的重机枪。

伤害:主炮一星100,二星150,三星200,重机枪一星每发子弹10点,二星每发子弹15点,三星每发子弹20点。

防护:中型装甲,能够抵御步枪的射击,在12.7毫米重机枪面前也有相当强的防护能力。

时速:每小时50公里。

生产需要时间:60分钟

550式轻型装甲车:这辆战车的特点是,可以进行空投,是空中突击人员的作战利器。

价格:400

生命值:150

武器:拥有一挺12.7毫米的重机枪,射程1500米。

伤害:一星每发子弹10点,二星每发子弹15点,三星每发子弹20点。

防护:轻型护甲,能够防御7.62毫米的步枪和轻机枪,面对12.7毫米的重机枪也有不错的防护能力。

时速:拥有6对驱动轮每小时100公里。

搭载:7人

生产需要时间:60分钟

矿车可以推迟一下再生产,现在还是先生产一辆59中型坦克吧,毕竟59中型坦克可是有着对付装甲单位的火炮,之所以必需要有火炮,那么要事先说明几点。

第一、这里和电脑游戏有不少的差别,游戏里单位的伤害,会受到单位护甲类型影响多或少,但是再怎么影响步兵打任何单位多少都会有一些伤害的,而这里则不一样,像7.62毫米的子弹对建筑、车辆伤害可是少得可怜,打半天也不会遭成多大伤害,因此步枪兵对建筑、碉堡、装甲车可以说是没什么威胁的。

第二、武器的伤害还会受到对方距离的影响,并不是在射程之内就是百发百中,别看重机枪一发子弹就能有10点伤害,但是未必能够做到发发子弹必定命中,特别是面对移动中的单位,就更难命中。

第三、射击距离也会影响伤害的高低,像12.7毫米的重机枪在攻击轻型装甲车时,最大距离不得超过600米,否则几乎就没什么伤害了,而中型装甲的单位要在300米以内才行,重型装甲可以说不必再攻击了,几十米的距离伤害也会非常的少,而重型坦克的血量都是非常的多,攻击也没什么意义。

第四、这里的多功能步兵战车和游戏里的也不一样,这里的战车武器只有12.7毫米的重机枪,不像游戏里可以发射飞弹进行攻击,还有就是不能搭载工程师变成维修车,同样也不能搭载不同的兵种变成不同的攻击方式,例如狙击手无法搭载后变成狙击战车,主要的原因的行驶中的战车严重影响射击命中率,任何步兵的武器还不如战车自带的12.7毫米重机枪来得好,因此也没必要搭载步兵成为新的攻击单位。

  • 目录
  • 加入书架
  • 字号
  • 背景
  • 手机阅读
举报