我做游戏是为了吓哭玩家
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书友吧 57评论第1章 恐怖类型非常落后的世界
【抱歉,由于您经验上的不足,公司领导认为您暂时无法胜任角色动画职位,望您能够找到合适的工作,再见】
【不好意思,本公司只招收五年以上经验的动作设计师,您目前尚未满足,抱歉】
【负责人看了下您的简历,认为您未来可期,但该职位目前已经招满,实在不好意思,请见谅】
【已读未回】
【已读未回】
【已读未回】
...
孟舒坐在窗沿上,看着手机,嗤笑一声,用略带嘲讽的语气轻轻开口。
“孟舒啊孟舒,你现在跟我刚创业时一样,处处碰壁,无人接纳啊。”
说着,他拿起台面上的一罐快乐水,仰头喝了两口。
这句自说自话或许在其他人听来会很奇怪,但在孟舒这里,却很正常。
因为他并非真正的孟舒,而是在三小时前穿越过来的,名为秦轩的游戏制作人。
他在度过最初的疑惑和不解后,慢慢的接受了自己的新身份。
刚刚那句话,就是这位制作人说给已经不存在的孟舒听的。
尽管只有他自己听得到。
再次喝了两口快乐水,扭身打量着这个房间。
现在这个新家庭,生活较为艰辛,连小康的标准都没有达到,屋子都是租的旧民房,800一月的那种。
父亲,是送水工,就是每天送桶装纯净水的那类体力工人。
母亲,是洗碗工,在某家饭店的后厨里手洗无数的碗。
他还有个妹妹,大学二年级,在学校外面被一辆酒后肇事摩托撞到了,造成腿骨折,现在在家休养。
由于肇事者拿不出钱,因此,巨额的治疗费和前期住院费让二老苦不堪言,也让原来刚毕业的孟舒急于找工作,缓解家中压力。
可以说,这个家庭,情况很不乐观。
真的非常需要钱!
看着手机里HR的拒绝消息,他没有任何的情绪表现。
只是摇了摇头,仰头喝了两口快乐水,望着窗外的狭小巷道,口中叹息。
“工作被拒,没什么大不了的,我原来能白手起家,换个身份和世界我同样可以。”
孟舒已经完全接受了新的世界和新的生活,而且对于这里的华国,他觉得非常有趣,
电脑就不说了,没想到居然连VR都普及了!
并且各方面发展的都和原来世界差不多,区别在于前世的伟人明星们,在这个世界并不存在。
同理,那些知名作品,也都没有。
而且这个平行世界,有点偏科。
因为恐怖相关的东西,都发展的非常落后。
无论是恐怖电影,还是恐怖小说,或者是恐怖游戏,跟恐怖音乐等等。
凡是吓人的东西,在这个世界水平都很低。
以至于恐怖这个词都成了震惊的另一种表达方式。
如:这也太特么震撼了。
变成:这也太特么恐怖了。
所以,在这个世界,恐怖不叫恐怖,叫惊悚。
而所有的惊悚作品,都显得‘小家子气’。
既不吓人,又很无趣,甚至还走搞笑风跟恋爱风。
再加上受众冷门,题材贫瘠,毫无创意,剧情单一,因此渐渐无人问津,导致恐怖相关的内容发展的极其缓慢,甚至有停滞不前的趋势了。
更别说原来世界那花样百出的吓人手法跟创意技巧了。
在这个世界,全无。
悬疑倒是有,却幼稚的不行,显然也是刚刚起步。
名侦探柯南放到这个世界,大概率会很火。
不过尽管已经发展并普及了VR,但电脑依旧是主流。
VR主要用在了影视行业和真实模拟上。
比如,模拟驾驶以及VR看剧等等,给人最直接的亲身体验。
VR游戏倒也有,一个手指头就能数得过来,且还是大公司制作的,不过质量却显得粗制滥造,没人想玩。
最起码,质量没有原来世界VR游戏那么好,甚至可以说连比较的资格都没有。
这就导致游戏依旧在电脑端和主机端上流行,且枪车球三类占绝大多数比例。
“VR吗...”
孟舒看了眼电脑桌上的一个头戴式设备,造型简约,蓝光流淌,很有科技感。
尽管家里经济不乐观,但这些普及的东西也还是有的。
他刚刚也体验了下,试了试简陋至极的模拟驾驶。
除了有震动反馈外,也没有别的什么体感了。
这一点,倒是跟原来世界的VR一样。
只可惜,没有合适的游戏让他娱乐。
【叮!简易游戏开发系统已激活】
【你有一个新手礼包,是否打开?】
孟舒稍稍一愣,顿时神情激动!
心中那颗古井不波的心也随着这道机械音而活跃。
这就是我的金手指吗,果然穿越者标配。
简易游戏开发系统...
这是助我白手起家更容易吗?
“这倒也不错,最起码,可以在这个世界加快赚钱的进度,让这个家庭好起来。”
“而且还带有一个新手礼包,倒是对里面的内容挺期待的,希望是好东西。”
孟舒在心中默念打开。
下一秒,机械音响起。
【你获得了500点惊吓值】
【你获得了主要属性+60的面板】
【你获得了猴子都能使用的游戏开发引擎】
【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》手把手开发教程】
【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》概念设计和宣传CG】
【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》所有美术资源(仅新手礼包可有)】
【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》序章试玩Demo(仅新手礼包可有)】
【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》所有原声作曲(仅新手礼包可有)】
【你获得了恐怖游戏《阴暗森林》第一人称VR版制作方法】
“阴暗森林?”
看到这一大列,孟舒微微瞪大了眼,有些惊喜,有些高兴。
接着,他闭上眼。
顿时,脑中多出了许多专业的知识。
同时还有一个非常简单的属性面板。
策划:60(一般)
程序:60(一般)
美术:60(一般)
音乐:60(一般)
总惊吓值:500
...
原来如此...
沉默了几分钟的孟舒明白了这个系统的功能。
简单来说,这个简易游戏开发系统,内含一个商城,里面拥有原来世界所有游戏的手把手制作教程。
大到3A游戏,小到像素游戏,基本上只要称得上是电子游戏的,这个系统全都拥有。
但是,这些游戏,需要一种叫惊吓值的货币购买。
而惊吓值,就需要通过制作出来的游戏,去刺激玩家,使其产生出这种惊吓情绪。
一个被吓到的玩家,会产生出1点的惊吓值,并且不会停止,可以反复产生。
只要玩家能被吓到!
总体来说还不错,虽然1:1的比例比较少,但同一款游戏能让同一个人反复产生的话,也总会堆量的。
“惊吓值...”
孟舒沉吟了一下,坐在了电脑椅上。
要说什么游戏能够吓到玩家,那非恐怖游戏莫属了。
而原来世界的恐怖游戏,数量很多,其中不乏高质量的作品。
甚至有的恐怖游戏,连他都被吓到过。
若是把这些吓人的游戏在这个世界还原出来,以这里落后的恐怖程度而言,只怕是惊吓值源源不断了。
这个平行世界之所以恐怖落后,根本原因就是毫无创意和技巧,久而久之就没人愿意深挖了。
既然这样...
这么好的一片空白市场,我不进入,岂不是对不起这个系统吗?
只是试玩Demo和美术资源以及原声作曲只有新手礼包才有,以后用惊吓值购买的游戏都不会有这三项,这就非常可惜了。
但是他没想到的是,新手礼包给的第一个恐怖游戏,居然会是《阴暗森林》!
原来世界作为游戏制作人的他,自然听过这款游戏,并且还玩过,且通了关。
对此,孟舒对《阴暗森林》的评价是:
能够让人体验到‘顶级压抑’和‘颤栗恐惧’的小制作游戏。