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结网2:产品经理的无限游戏
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结网2:产品经理的无限游戏
王坚 著
更新时间:2021-11-01 14:36:41
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【正版无广】看完了
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一般管理学
《结网2:产品经理的无限游戏》是继《结网@改变世界的互联网产品经理》出版10年之后的新作。《结网》讲述的是在桌面互联网时代如何成长为一名互联网产品经理,《结网2》讲述的是在移动互联网时代产品经理如何利用好人类有史以来最大的杠杆。新作聚焦在更本质的互联网规律上,这些规律在桌面互联网时代曾造就一批高估值的产品,在移动互联网时代又造就了更多更高估值的产品,我们相信下一个时代到来的时候这些规律依然有效。
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书籍信息
目录(50章)
最新章节
【正版无广】看完了
作者简介
图片版权说明
结语
9.2 在垄断的夹缝中生存
9.1 无限的游戏
书友吧
品牌:人邮图书
上架时间:2021-11-01 14:30:50
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
【正版无广】看完了
更新时间:2021-11-01 14:36:41
作者简介
图片版权说明
结语
9.2 在垄断的夹缝中生存
9.1 无限的游戏
第 9 章 强者的无限游戏
8.3 节奏化竞争
8.2 验证产品概念
8.1 确定产品概念
第 8 章 从“小垄断”到“大垄断”
7.4 后发先至
7.3 垄断者的工具箱
7.2 垄断的壁垒
7.1 规模经济和网络效应
第 7 章 薛定谔的“小垄断”
第三部分 开启无限游戏
6.4 优雅降级
6.3 策略安全
6.2 内容安全
6.1 数据安全
第 6 章 “黑天鹅”和“灰犀牛”
5.5 是否跳出项目循环
5.4 评估
5.3 实验
5.2 假设
5.1 步入项目循环
第 5 章 验证产品概念
4.5 等一部产品之梯
4.4 获客、留存与变现
4.3 筛选产品概念
4.2 获取产品概念
4.1 为什么做产品
第 4 章 确定产品概念
第二部分 创建互联网产品
3.3 入行
3.2 成长路径
3.1 职业归宿
第 3 章 产品经理的职业发展
2.2 团队角色
2.1 三个级别
第 2 章 互联网产品经理
1.2 互联网杠杆
1.1 企鹅的故事
第 1 章 互联网产品
第一部分 成为互联网产品经理
序
献给互联网产品经理
版权信息
封面
封面
版权信息
献给互联网产品经理
序
第一部分 成为互联网产品经理
第 1 章 互联网产品
1.1 企鹅的故事
1.2 互联网杠杆
第 2 章 互联网产品经理
2.1 三个级别
2.2 团队角色
第 3 章 产品经理的职业发展
3.1 职业归宿
3.2 成长路径
3.3 入行
第二部分 创建互联网产品
第 4 章 确定产品概念
4.1 为什么做产品
4.2 获取产品概念
4.3 筛选产品概念
4.4 获客、留存与变现
4.5 等一部产品之梯
第 5 章 验证产品概念
5.1 步入项目循环
5.2 假设
5.3 实验
5.4 评估
5.5 是否跳出项目循环
第 6 章 “黑天鹅”和“灰犀牛”
6.1 数据安全
6.2 内容安全
6.3 策略安全
6.4 优雅降级
第三部分 开启无限游戏
第 7 章 薛定谔的“小垄断”
7.1 规模经济和网络效应
7.2 垄断的壁垒
7.3 垄断者的工具箱
7.4 后发先至
第 8 章 从“小垄断”到“大垄断”
8.1 确定产品概念
8.2 验证产品概念
8.3 节奏化竞争
第 9 章 强者的无限游戏
9.1 无限的游戏
9.2 在垄断的夹缝中生存
结语
图片版权说明
作者简介
【正版无广】看完了
更新时间:2021-11-01 14:36:41
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