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Maya极速引擎:材质篇
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6.2 Trax Editor界面与命令
本书是完美动力前沿技术报道系列丛书的《Maya极速引擎》套书的最终本,着重讲解:角色动作的分析与绑定、非线性动画、角色动画片流程、传统动画规律与3D动画、角色表情、AutodeskMotionBuilder与Maya的联用。书中在分析遵循传统动画的基础上,对3D动画进行细致的讲解,并且有实际案例加以深入。
目录(36章)
倒序
- 封面
- 版权信息
- 丛书序
- 关于“完美动力”
- 美动力前沿技术报道系列极NO.2 极速引擎---特效篇
- 前言
- Maya极速引擎产品使用说明
- 第1章 生动有趣的面部表情动画
- 1.1 面部表情的动画规律
- 1.2 面部表情的细分
- 1.3 面部表情与身体动作的配合
- 第2章 角色动作制作利器
- 2.1 认识MotionBuilder软件
- 2.2 MotionBuilder和Maya交互流程
- 第3章 手调动画的精神---姿势到姿势
- 3.1 关于运动规律的一些基本概念
- 3.2 姿势
- 3.4 动画表演
- 3.5 本章实例练习
- 第4章 神奇的骨骼动画之旅一两足篇
- 4.1 模型
- 4.2 腰部骨骼设置
- 4.3 腿部的骨骼设置
- 4.4 手臂和手指的骨骼设置
- 4.5 头部骨骼设置
- 4.6 整理文件的层级关系
- 第5章 神奇的骨骼动画之旅一四组篇
- 5.1 检查模型
- 5.2 躯干骨骼的设置
- 5.3 腿部骨骼设置
- 5.4 尾巴的骨骼设置
- 5.5 四足动物的脖子和头部设置
- 5.6 整理层级关系
- 第6章 功能强大的非线性动画
- 6.1 认识Trax Editor
- 6.2 Trax Editor界面与命令 更新时间:2019-01-01 12:52:34
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